Hoppa till innehållet Gå till sidkarta
Upplevelser från barndomen bakom utforskande spel
2021-07-06

Upplevelser från barndomen bakom utforskande spel

A Year in Minnow Rest är ett sandbox-rollspel inspirerat av upplevelser från skaparnas barndom.
I spelinkubatorn Next ska bolaget ta sin första titel till marknaden.

Spelet utspelar sig i en by vid kusten och spelaren är ett barn som just har anlänt till den lilla byn för att flytta in med sin storasyster som äger en gård där. Därifrån kan spelaren fritt utforska byn och dess invånare, samt naturen runtomkring.
- Spelet är ett så kallat sandbox-rollspel med stort fokus på utforskande och den intima sociala strukturen sedd i många mindre orter, inspirerat av upplevelser vi själv hade när vi som barn flyttade till sådana platser, säger Fynn Thorell.
- Vi använder oss också av en designfilosofi som blev populär i och med spelen Metroid och Castlevania för att sprida ut spelets innehåll och ge det en mer balanserad, narrativ struktur.

Studion bakom spelet heter Strecksoft och består av Emily Thorell, Fynn Thorell och Joel Andersson. 

Emily Thorell är chef, designer och programmerare. Hon har studerat design på NTI-gymnasiet i Luleå och indiespelutvecklar-utbildningen i Boden. Hon har haft ett aktivt intresse för speldesign innan hon ens visste vad det var för något.

Fynn Thorell är designer och illustratör. Fynn är född i Tyskland och har studerat konst där. Efter studierna har hen jobbat som frilansillustratör i många år innan hen flyttade till Sverige för att bo tillsammans med Emily och jobba professionellt med spelutveckling. 

Joel Andersson är född och uppvuxen i Boden och studerade design samtidigt som Emily på NTI-gymnasiet. Han har jobbat med musik i nästan tio år, men har också många andra talanger. Bland annat är han den enda i företag med körkort.

Vad har ni för förväntningar på Next?
- Vi hoppas få erfarenhet och rådgivning från folk i industrin, och till slut grunda vår egen studio med det nuvarande projektet som vår första officiella titel, säger Fynn Thorell.

Hur ser spelbranschen i Boden ut om fem år?
- Jag tror att spelindustrin kommer att vara den största industrin i världen inom kort. Spel har en sådan otrolig kvalitet i interaktivitet som så många andra former av underhållning saknar.
- Det är väldigt spännande att vara en del av det, just här i Boden, eftersom alla tar det på precis lika stort allvar som vi gör, säger Fynn Thorell. 

På bilden syns Joel Andersson och Emily Thorell.