Hoppa till innehållet Gå till sidkarta
Spelstudenter skapar 2D-äventyr på gränsen mellan två världar

Spelstudenter skapar 2D-äventyr på gränsen mellan två världar

Ett 2D-äventyr som låter spelaren resa på gränsen mellan två världar. Det ska Cake Crow Studios skapa i spelinkubatorn Next.

Cake Crow Studios består av tre studenter som har pluggat Futuregames och Sunderby folkhögskolas utbildning Indiespelutvecklare på Boden Gamecamp. Det är Jens Sundqvist, designer, Cassandra Bergström, artist och Cornelius Dahlberg Gavelin, programmerare, som står bakom spelidén som teamet pitchade i maj.
- Vi träffades under utbildningen genom våra kompetenser och klickade väldigt fort, säger Jens Sundqvist.

Nu har de påbörjat arbetet med att skapa ett spel tillsammans – ett 2D-äventyr som låter spelaren resa på gränsen mellan två världar.
- Spelidén började som en tanke gällande innovativa och unika spelmekaniker. Efter att vi diskuterade möjligheterna gällande vår grundmekanik valde vi att börja slipa vidare på produkten. 

Vad har ni för förväntningar på Next?
- Det vi hoppas på är att inkubatorn ger oss möjligheten att få det stödet vi behöver för att slutföra projektet.

Hur ser spelbranschen i Boden ut om fem år?
- Det är väldigt svårt för oss att säga, personligen så har vi alla sett en explosiv tillväxt bara under de två åren vi studerade och vi ser inga indikationer på att det kommer stagnera trots corona-nedstängningen, säger Jens Sundqvist.